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《苏菲的炼金工房2~不可思议梦的炼金术士》简单的白金攻略

2024-06-29 16:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、前言

《苏菲的炼金工房2~不可思议梦的炼金术士》是笔者今年2月份跟《艾尔登法环》同时预购的,光盘拿到手后先去玩的老头环,因此正式开始游玩《苏菲2》是在五月初,然后前后断断续续花了一个多月才白金,而攻略也拖了一个多月才发~

  开始攻略内容之前,跟各位分享一个非常好用的苏菲2的中文WIKI,这里面什么都有,对游戏很有帮助~

【网页链接】

白金奖杯

耗时48小时,白金难度:低(极低-低-中-较高-高-超高)

二、奖杯攻略

1.剧情奖杯一共有11个,通关游戏就能全部获得,不会错过也不会遗漏。

2.伙伴好感度结局,一共5个,需要完成该角色对应的支线任务和剧情后触发,地图上有角色Q版头像时就去触发任务,在游戏中后期都能完成。

3.NPC支线结局,3个,同伙伴好感度结局。

4.身经百战:满级50级,不带经验加成冒险道具的情况下,VH难度中后期就能满级。

5.两人抵百人之力:双重触发一共有10个,随着剧情的推进逐步解锁,会有相应的剧情提示。(10个分别是:苏普、苏拉、苏阿、苏迪、普拉、普奥、普奥、拉迪、阿奥、奥迪)

6.全心全意卯足全力:突破30次灵气,流程必得不多解释。

7.交叉反击:发动护符效果15次,需要装备护符,伙伴将受到攻击时选择援护防御,或者自己的回合选择防御指令。

8.应该不是梦吧:这个放到后面说。

9.试试看吧:流程必得不多解释。

10.满意的成果:调和出现10次大成功,投入素材时只要满锅,大成功八九不离十,有些素材的效果也有大成功概率加成。

11.这点程度不在话下:流程必得不多解释。

12.好主意的预感:流程必得不多解释。

13.灵光乍现:构思所有配方。完成这个奖杯的难度主要有两点,第一个是这作的素材因为天气系统而分布很杂乱,地图又比较大,很多配方灵感需要的素材很难找;第二个是有些配方在数字开头的支线任务里,不做任务那就是没有,有些配方在地图的宝箱里,没开宝箱那就是没有,商店也要常去看看有没有配方卖。

14.只要有大家在就没问题:炼金时达成特定属性连线后触发对应伙伴的技能,苏菲和小黄书共用,五种属性,每种四个,共20个技能,分别是:提高品质、属性变换、属性变换·连结、素材追加。只要认真炼金了就是流程必得奖杯,需要注意的是,伙伴的协力技能随着好感度的增加逐步解锁。

15.调和大师:除了媒触系统解锁自动获得的,其他的都在地图的宝箱里,「储藏」在尼尔森林、「共鸣」在古都白龙后面的宝箱(可以不用打它)、「吸收」在后期的沙漠里。

16.极致的逸品:除了各种品质加成的特性,大成功也会提升50%的品质,跟不可思议系列的前几作相比,这一作999是最简单的。(多提一嘴,笔者苏菲1白金时都没做出999品质的道具。)

17.知识巅峰:炼金等级满级99,苏菲的炼金等级从50开始,小黄书从25开始,一般来说全配方后,可能小黄书的炼金等级还差一些。

18.炼金术士是常客:10W克隆洒洒水啦~

19.天气造型师:流程必得不多解释。

20.天气奇才:五种,晴、雨、雪、风、雷,都是随着剧情解锁的,没有就是剧情没到,流程必得不多解释,另外,风是用的最多的。

21.木桶:历代老传统了~把“木桶”或者“桶”翻译成“桶子”真的莫名的可爱。

22.第一次大采集:(黑人小哥摊手)

23.大采集专家:镐、锤、镰刀、钓竿、弹弓、虫网兜,只有弹弓和虫网兜比较简单,其他的还是有点麻烦的…

24.可以多依赖我一点哦:见25。

25.疑难杂症统统包在我身上:去水晶亭接任务时一个笑脸图案边可以看到进度,满了后有等级上升任务。

26.能干的我:在角色信息界面花点数升级,优先升级采集相关的技能,然后学角色属性相关的技能,但增加采集篮上限的技能可以完全不学。

27.家庭菜园欣欣向荣:四个温室会随着种植的次数逐步解锁,需要每个种子在每个温室至少收获一次种子的种类可以在配方构思页面查看。

28.君临梦幻之人:建议以VH难度进行游戏,如果没有,最好在最终章一开始就换成VH难度,以免因忘记而不得不打二周目的悲剧出现。

29.可恨的噩梦仆从:光辉水晶亭的EX难度的任务。

30.掌控梦之大地者:见31

31.无尽的挑战心:所有的巨大敌人会在地图上以红色大头标记出来,很多个。

三、游戏相关

1.关于99999伤害的奖杯:这个奖杯放到最终章再去做,需要步枪哥和双刀哥双重触发。

(装备词条可两人通用,主要是龙神之牙、滴水穿石的追击、超绝技能、龙神的逆鳞这些加输出的特性,没有的就拿全能之力补上,非唯一解)

难度调到最低,去初始地图打那个兔子怪,开战后所有人都选「防御」指令,不停的触发援护防御,把蓄力槽攒到200,然后苏菲用技能给步枪哥和骑士哥上buff,其他人用道具给兔子怪上debuff,然后使用两人的双重触发,伤害基本上是十万朝上的。

2.关于游戏难度:笔者推荐一开始就选VERY HARD难度,当然这样前中期不炼装备可能会被一些boss锤的很惨,不过后期装备好起来了,VH难度也会非常简单,包括最终boss。其实历代作品向来如此,有一点要清楚的是,既然有这个档位的难度,那么就一定能打得过。

3.关于炼金等级:苏菲的炼金等级继承了一代,从50级开始,而普拉芙妲则是从25级开始,奖杯要求两人的炼金等级都达到99,如果等级不够可以把每个物品都调和一次,初次调和给的经验与该物品的等级相同,一般来说也就普拉芙妲的会差个几级。

4.关于调和:这一作的调和系统还是挺有意思的,它不难但很有深度,尤其是媒触,选择合适的媒触是炼金术进阶的关键。初始的两个媒触分别能增「效果等级」和「效果等级上限」,算是中期用的最多的两个媒触,而「转化」和「储存」则适用于某些特殊物品的调和,用的不多。只有「吸收」是后期必备的炼金媒触,相应的它也会大大增加炼金的难度。

5.关于大采集:大采集是全新的采集方式,可以理解为定向采集,首先大采集只能采集某一固定素材,然后通过小游戏的方式来决定素材的品质、成分、连结点数等属性,活用大采集能够大大的降低炼金的难度。但是,大采集的出现也让采集的难度变得更大,前期想要的采集不到,后期想要的不知道去哪里找。建议活用WIKI,随时查阅。

6.不可思议系列四部有三部都白金了,《莉迪与苏》是在NS打出了真结局,做一个关于四部不可思议系列的排行

(注意:仅代表个人观点,实际情况可能因人而异)

剧情:菲利斯>莉迪与苏>苏菲2>苏菲1

音乐:苏菲1>菲利斯>苏菲2>莉迪与苏

画面:苏菲2>菲利斯>苏菲1>莉迪与苏

炼金难度:苏菲1>菲利斯>苏菲2>莉迪与苏

游戏难度:菲利斯>苏菲1>苏菲2>莉迪与苏

时间线:苏菲1>苏菲2>菲利斯>莉迪与苏

推荐指数:苏菲1>莉迪与苏>苏菲2>菲利斯

个人偏好:菲利斯>苏菲1>莉迪与苏>苏菲2

如果各位想入坑工作室系列,上面的可以作为一个参考。

(接下来的内容与游戏奖杯无关且可能涉及剧透,请酌情选择是否观看)

7.聊一聊白金后的感受与一些杂谈

  首先,笔者姑且算是工作室系列的粉丝,从《苏菲1》开始后面的每一部作品包括外传《奈尔克与传说的炼金术士》都买的实体版收藏,就剧情方面而言,最终章大家一一道别分离还是挺感动的,但是自《莱莎2》的结局被狠狠的煽情的一把后,再去看这样感动的结尾可能不会有太大的好处,《莱莎1&2》这两部的剧情真的一言难尽,1都还好,2真的是(母性的光辉真的把我雷的外焦里嫩)…

  正如游戏自己所言,《苏菲2》的剧情只是她踏上冒险路上的一个小小的插曲,一场梦。 唯一让人印象深刻的地方就是,在最后,苏菲要跟拉米告别的时候,整个游戏历程,苏菲经历了诸多磨难后终于“蚌埠住了”,当时屏幕前的(因上了年纪而绷不住泪腺的)我也“蚌埠住了”。

  《苏菲2》又重新丰满了苏菲的形象,对于大多数人而言,《苏菲1》都是炼金系列的启蒙作品,笔者自然也不例外,只要以后不会在出个《苏菲的炼金工房3~不可思议啥的炼金术士》,那么在笔者看来,这已经是苏菲最完美的形象了。

8.我!现!在!就!要!玩!《拉米的炼金工房~不可思议奶奶的炼金术士》!!!



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